GE
3D STUDIO MAX-ის პროფესიონალური კურსები
,,ინტელექტ ცენტრის“ აცხადებს მსმენელთა მიღებას 3D MAX-ის პროფესიონალურ შემსწავლელ კურსებზე როგორც ინდივიდალურად  და ორ-სამ კაციან ჯგუფში. (ასევე მოქმედებს მცირერიცხოვანი ჯგუფები) გაითვალისწინეთ კურსებს უძღვებიან მოწვეული პრაქტიკოსი  დიზაინერები, მხატვრები, არქიტექტორები და მშენებლები.

I დონე -მარტივი მოდელირება:
3Ds Max პროგრამის ინტერფეისი, ობიექტების შექმნა, ზომის ერთეულების განსაზღვრა, მასშტაბირება. ობიექტების კლონირება, დაჯგუფება, მიბმა და გათანაბრება. კოორდინატების სისტემა, ობიექტების მონიშვნა და ცენტრის განსაზღვრა. პოლიგონებით მოდელირება Editable Poly:

Extrude (გამოწევა). Outline (გარეკონტური). Insert (ჩასმა). Attach (გამთლიანება). Detach (გამოყოფა). Bevel.  Insert vertex (წერტილის დამატება). Weld (შეერთება). Connect (შეერთება).  Slice plane (სიბრტყით გაჭრა). Cut (ამოჭრა). Quick Slice.  Chamfer (დაქანება). Bridge (ხიდი). Cap (გადახურვა). რთული ობიექტების შექმნა. დეფორმირების მოდიფიკატორები:  Bend (მოღუნვა) . Displace (გადაადგილება).  Mirror (სარკე).  Noise (ხმაური). Push (გამოგდება). Relax (მოდუნება). Ripple (ტალღოვანება). Shell (ქერქი). Skew (გადახრა). Stretch (გაჭიმვა). Taper (წაწვრილება). Wave (ტალღა). Twist (დაგრეხა). Spherify (სფეროსებული). Squeeze (გამოწურვა).მობრუნების ზედაპირების შექმნა Lathe. Splines. ხაზობრივი მოდელირება. ხაზობრივი პრიმიტივები.ავეჯის, ინტერიერისა და ექსტერიერის მოდელირება.

მასალების რედაქტორი- ფანჯარა Material Editor. სტანდარტული ტიპის მატერიალები.

მატერიალების შექმნა. ძირითადი და დამატებითი პარამეტრები. მოდიფიკატორი UVW Map. ტექსტურის გასწორება gizmo.სცენის განათება. სინათლის წყაროს სცენაზე განთავსების წესები. სინათლის დამოკიდებულება და ჩრდილები.კამერასთან მუშაობა. სცენის ვიზუალიზაცია.ანიმაციის საფუძვლები. დროის კონფიგურაცია, ანიმაციის კონტროლიორები, ანიმაციის შექმნა და ვიდეოს სახით შენახვა.

3ds Max -ის  I დონეზე შეისწავლით  - სხვადასხვა  სამგანზომილებიანი ობიექტების მოდელირებას, განათებას შუქ-ჩრდილების ეფექტებით და კამერასთან მუშაობას,  აგრეთვე მოდელირების საფუძვლებს ინტერიერის და არქიტექტურული დიზაინისთვის.

II დონე - ვიზუალიზაცია, რენდერი - VRay Render:
  • ვიზუალიზაციის  შიდა ალგორითმი  VRay პარამეტრების დაყენება.
  • VRay მასალების შექმნა: მინა, კერამიკა, ნიკელი, სარკე,  ხე, ლითონი, ფილა, აგური.
  • რთული VRay ტექსტურების შემოტანა და პარამეტრების დაყენება.
  • VRayFur ხალიჩის და თმის შექმნა.
  • გარემოს არეკვლა HDRI პარამეტრების ცვლილება.
  • ვიზუალიზაცია Indirect Illumination. Irradiance map.
  • განათების და ჩრდილის პარამეტრები VRay light, VRay Shadows.
  • მზის განათება VRaySun.
  • VRayIES  პარამეტრების დაყენება.
  • VrayPhysicalCamera   კამერის პარამეტრების დაყენება. კამერის ანიმაცია.
  • გარემოს და კამერის ერთმანეთთან შეთავსება. რენდერი.
3ds Max -ის  II დონეზე შეისწავლით  - Vray Render  პლაგინით ვიზუალიზაციას და 3D მოდილისაგან რეალისტური ფოტოსურათის მიღებას. Vray Render  დღეისათვის ყველაზე საუკეთესო პროგრამაა არქიტექტურული ვიზუალიზაციისათვის და ფართოდ გამოიყენება ინტერიერის და ექსტერიერის დიზაინისათვის.
შეისწავლით სწარაფი და ხარისხიანი ვიზუალიზაციის პარამეტრების დაყენებას. ექსპოზიციის მართვას, რთული ტექსტურების გამოყენებას და მართვას, გლობალური განათების საშუალებებს, სფერისებური, ბრტყელი, სტანდარტული, მზის განათების მოდელირებას.

III დონე  -  რთული მოდელირება
  • VrayProxy  მცენარეების შემოტანა. Vray mesh.
  • ნაჭრის შექმნა Cloth მოდიფიკატორის დახმარებით. Object Properties.
  • რთული მოდელირება. გარემოს მოდელირება.
  • ხაზებით მოდელირება. Nurbs -  მოდელირება.
  • ავტომობილის საბურავის მოდელირება.
  • ავტომობილის მოდელირება.
  • ადამიანის თავის მოდელირება.
  • პერსონაჟის მოდელირება. პერსონაჟის ტექსტურირება.
  • განათება. განათება თამაშების დიზაინისთვის.
  • ვიზუალიზაცია.
3ds Max -ის  III დონეზე შეისწავლით  -  რთული სამგანზომილებიანი ობიექტების მოდელირებას, განათებას სხავადასხვა შუქ-ჩრდილების ეფექტებით და კამერასთან მუშაობას, რთულ მოდელირებას მოდიფიკატორების გამოყენებით.

IV დონე  -  ანიმაცია
ანიმაცია. დროის ინტერვალების დაყენება.კონტროლიორები.  იერარხია და კინემატიკა.
პერსონაჟის აღჭურვა ძვლოვანი სისტემით.მოდული Character studio ფიზიკა და დინამიკა. წყალი, ცეცხლი, აფეთქება, ნაწილაკები   Particle Flow, რეაქტორი პარამეტრები. ვიდეო მონტაჟი. ფანჯარა Video Post. ანიმაციის ვიზუალიზაცია.

3ds Max -ის  IV დონეზე შეისწავლით  - პერსონაჟების და ობიექტების ანიმირების საშუალებებს, წყლის, ცეცხლის, აფეთქების და სხვა ბუნებრივი მოვლენების ეფექტების შექმნის საშუალებებს. ასევე გაეცნობით ვიდეორგოლების შექმნის საბაზო პრინციპებს.
3ds Max -ის და Vray Render ვიზუალიზაციის კურსი განკუთვნილია, როგორც დამწყებებისთვის, აგრეთვე მათთვის, ვინც უკვე მუშაობს 3D-გრაფიკაში და სურს თავისი ცოდნის გაღრმავება განახლებულ ვერსიებში  3ds Max (2011, 2012, 2013) პროგრამაში უახლესი ილეთებისა, მეთოდების და  ეფექტების შესწავლა.

ასევე შესაძლებელია გაიაროთ საათობრივი კონსულტაციები
ერთი კონსულტაცია ინდივიდუალურად  – 25 ლარი.

ინდივიდუალური მეცადინეობა
  • კურსის ხანგრძლივობა თვეში  – 12 ლექცია.
  • ღირებულება თვეში  – 220 ლარი  I , II დონე.
  • ღირებულება თვეში  – 250 ლარი  III ,  IV დონე.
ორ-სამ კაციანი ჯგუფი
  • კურსის ხანგრძლივობა თვეში  – 12 ლექცია.
  • ღირებულება თვეში  – 190 ლარი I ,  II დონე.
  • ღირებულება თვეში  – 220 ლარი  III , IV დონე.
დამატებითი ინფორმაცია ლექციების რაოდენობის და ფასების შესახებ  იხილეთ ჩვენს ვებ გვერდზე. www.intelc.ge ან დაგვიკავშირდით საკონტაქტო ტელეფონებზე.

,,ინტელექტ ცენტრი” აქტიურად თანამშრომლობს სხვადასხვა კომპანიასთან და საუკეთესო კურსდამთავრებულებს აგზავნის სტაჟირებაზე. მსმენელებს კურსის ბოლოს ჩაუტარდებათ შესაბამისი ტესტირება, გამორჩეულებს რეკომენდაციას მისცემს პედაგოგი და მათ CV-ს იტოვებს ,,ინტელექტ ცენტრის” ბაზაში, დამკვეთი კომპანიისგან სტაჟიორის ან კადრის მოთხოვნისთანავე ხდება მათი მონაცემების გაგზავნა. სადაც მიიღებენ რეალურ პრაქტიკას და აქტიურად გამოიყენებენ ჩვენთან მიღებულ ცოდნას. ვაკანსიის შემთხვევაში კი მათ უფრო მეტი შანსი ექნებათ, რომ დასაქმდნენ იმავე კომპანიაში.

რეგისტრაციისათვის გთხოვთ, შეავსოთ ამ ვებ-გვერდზე განთავსებული სააპლიკაციო ფორმა.
მიმდინარეობს რეგისტრაცია!
  • სავარაუდო თარიღი გასულია
  • ჩატარების ადგილი თბილისი
  • სწავლების ენა ქართული
  • სწავლის ფორმა საღამოს
განიხილეთ და ნახეთ შეფასებები სასწავლო პროგრამებზე - შეუერთდით Aris.ge- განათლების ფეისბუკის ჯგუფს - ტრენინგები, კურსები, პროგრამები